Каталог программ
Один из ключевых экранов мобильного приложения. Здесь пользователь выбирает, чему учиться дальше, сравнивает варианты и принимает решение о покупке. От его структуры и логики напрямую зависят конверсия и глубина просмотра
01
ИССЛЕДОВАНИЕ
На этом этапе мы собрали и структурировали все данные о текущем состоянии продукта. В основе — отзывы студентов, обратная связь от команды и моя продуктовая экспертиза
02
Формирование гипотез
На основе качественного исследования и анализа метрик мы сформулировали несколько гипотез, которые направлены на улучшение пользовательского опыта при использованиикаталога
03
Исследование конкурентов
Перед тем как проектировать и внедрять баннеры в каталоге, мы изучили, как этот инструмент используют конкуренты. Целью было понять, насколько баннеры оправданы с точки зрения пользовательского опыта, какие задачи они решают и какие риски несут
04
Тестирование и валидация гипотез
Мы перешли к проверке гипотез, сформулированных на основе анализа и предыдущего UX-теста. Цель этапа — убедиться, что новые решения улучшают навигацию, поиск курсов и восприятие каталога пользователями
05
Сборка финального UI
После тестирования я перешёл к этапу финальной сборки экрана. На этом этапе решения уже не пересматривались концептуально — фокус был на точности, визуальной иерархии и согласованности элементов между собой
06
Результаты
После внесённых изменений в дизайн главного экрана мы провели анализ ключевых метрик, чтобы оценить влияние редизайна. Результаты рост по всем основным показателям: